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Re: DT GUI

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MesajSubiect: Re: DT GUI Vin Mar 08, 2013 8:39 pm

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Quest:
Cod:
quest deviltower_zone begin
    state start begin
      when login with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
         loop_timer("check_dungeon_time", 1)
         loop_timer("dodajczas", 1)
      end
      when dodajczas.timer with pc.in_dungeon() begin
         local timee=d.getf("czas")
         d.setf("czas", timee+1)
      end
      when check_dungeon_time.timer with pc.in_dungeon() begin
         local timer = d.getf("czas")
            local min = math.floor(timer/60)
            local sek = timer-min*60
            local pokaz_czas = (min..":"..sek)
         local pozostalo = d.count_monster()
         local wspolnie = d.getf("zabitychogolnie")
         local zabitych_przez_ciebie = pc.getqf("zabitychprzezcb")
         local pietro_show = d.getf("level")
         local players = d.getf("gracze")
         cmdchat("showDtTimer")
         cmdchat("setDtCounters "..pokaz_czas.."|"..zabitych_przez_ciebie.."|"..wspolnie.."|"..pozostalo.."|"..players.."|"..pietro_show.."")
      end
      when kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
         if not npc.is_pc() then
            local zabitych_ogolnie = d.getf("zabitychogolnie")
            local zabitych_przez_ciebie = pc.getqf("zabitychprzezcb")
            pc.setqf("zabitychprzezcb", zabitych_przez_ciebie+1)
            d.setf("zabitychogolnie", zabitych_ogolnie+1)
         end
      end
      when login begin
         if pc.get_map_index() == 66 then         
            if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
               pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)
            end
            pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
         elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
            pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
         end
      end
      when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat begin
         if pc.get_level() < 40 then
            say(locale.deviltower_man_say_you_cant)
         else
            say(locale.deviltower_man_say)
         local s = select(locale.deviltower_enter,locale.deviltower_no_enter)
         if s == 1 then
            pc.warp(216500,727000)
         end
         end
      end
      when devil_stone1.kill begin
         timer("devil_stone1_1", 6)
         pc.setqf("zabitychprzezcb",1)
      end
   when devil_stone1_1.timer begin
      local mapto7= pc.count_item(30302)  -- Die Karte der Zin Grotte wurde aus deinem Inventar entfernt
      pc.remove_item(30302,mapto7)

      local boxto7= pc.count_item(30300)  -- Die Unbekannte Alte Kiste wurde aus deinem Inventar entfernt
      pc.remove_item(30300,boxto7)

       d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
       d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
          d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
       d.setf("zabitychogolnie", 1)
       d.setf("level", 1)
       d.setf("gracze", 1)
       pc.setqf("zalogowano", 1)
         if pc.getqf("zalogowano") < 2 then
            pc.setqf("zalogowano", 3)
            local graczy = d.getf("gracze")
            d.setf("gracze", graczy+1)
            return
         else
            return
         end
       d.setf("czas", 61)
       d.setf("level", 2)
   end

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